27 1月
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黒い砂漠MOBILE Part190

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  • ただ狩り場へのちょっとした移動もあるので、その時は馬を使います @課金要素について PCでの課金要素は、 ・アバターなどの外見を飾るアイテム ・重量やバックのマスといったゲームを快適にするアイテム があります。

  • 12 ID:FDCMxuTz0. , 実のところ『サーバー連合』が実装されても旧サーバー単位に紐づけされたゲームデータは統合されないのだ。

  • 8
11 12月
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黒い砂漠MOBILE Part178

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  • 上級者になれば更に使いこなせます。

  • というのも筆者はスマートフォンで様々なゲームをプレイしているが、他のゲームと比べると電力の消費はかなり抑えられている印象だ。

  • 4
17 3月
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黒い砂漠モバイル 2ch 現行 9

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  • 69 ID:NrC9Xb3rS. 58 ID:evDLxFTC0. 殆ど全てのコンテンツがソロプレイでも完結するようになっていて、オンラインRPGらしさというと、他のプレーヤーと協力してダンジョンを攻略する古代遺跡や、そしてPvP要素の闘技場といった要素だ。

  • 垂直感度 垂直感度は低めで良いと思います。

  • 5
7 4月
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【黒い砂漠】戦闘操作が難しい人向けの操作環境、クラス、練習法

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  • オンラインRPGはかけた時間が見返りとして帰ってくるジャンルなので非常に納得感があるシステムである。

  • 37 ID:DT0Rh8a5a. 伝説食わした時の産物の数も初期の韓国の倍ある優しい仕様だし、覚醒刻印きたら日本も同じ数以上にはなるだろうし。

  • 18
2 6月
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黒い砂漠モバイル 2ch 現行

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  • 韓国、台湾のサービスでは装備ガチャはありませんが、 なぜか日本だけ、装備ガチャが追加されました。

  • 集める手段として、 「繰り返し依頼」「領地の施設」「釣り」など 放置での入手がメインとなり、無駄に時間がかかります。

  • 14
17 12月
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【黒い砂漠モバイル】正直、このゲームはやめとけ(感想・評価)

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  • @最後に PC版の黒い砂漠と比べると、 集金のみを考えた運営方針なので 「このゲームはしない方がいい」というのが、 私の見解です。

  • 19 ID:e3jfS8nw0. 0まで上昇しています。

  • 20